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Jouer avec la puissance

Compendium Game Boy

Jouets
Jeux vidéo

Nintendo a dominé le marché des consoles portables en adoptant une approche technologique différente.

Alors que ses concurrents privilégiaient les composants haut de gamme et la surenchère technique, Nintendo a historiquement misé sur l'accessibilité et l'expérience utilisateur, en tirant le meilleur parti de technologies éprouvées, abordables et bien maîtrisées.

Gunpei Yokoi, concepteur de la Game Boy, qualifiait cette approche de « pensée latérale avec une technologie désuète ». Ce mois-ci, nous utilisons la tomodensitométrie pour explorer cette philosophie de conception à travers l'évolution de la gamme Game Boy et en tirer des leçons.

Une photo de l'article avant la transition vers l'affichage de la tomodensitométrie.

Game Boy ‍

Avril 1989‍

Nintendo a lancé la Game Boy à peu près en même temps que la Lynx d'Atari et la Game Gear de Sega. Son écran à 4 nuances ne faisait techniquement pas le poids face à l'écran rétroéclairé de 4 096 couleurs de la Game Gear. Son processeur était quatre fois moins puissant que celui de l'Atari Lynx. Comment la Game Boy a-t-elle réussi à s'imposer ?

Nintendo a introduit la croix directionnelle en 1982 avec la console Donkey Kong Game & Watch. Ce design breveté comprend un hémisphère orienté vers le bas servant de pivot et des coussinets en silicone offrant une sensation de clic souple. Cette interface est devenue si essentielle à l'expérience de jeu moderne que Nintendo a reçu un Emmy au CES 2008 pour cette conception.

Voici le processeur LR35902, cadencé à seulement 4 MHz. Basée sur l'Intel 8080 et le Zilog Z80, cette technologie avait déjà plus de 10 ans lors de la sortie de la Game Boy, ce qui a permis de réduire les coûts et de tirer parti de la familiarité des développeurs. Le processeur est similaire, voire plus lent, que ceux utilisés dans des calculatrices comme la TI-83.

Fait intéressant : selon Michael Johas Teener, ancien président du groupe de travail FireWire, la conception du connecteur du câble de liaison de la Game Boy a inspiré celle du connecteur FireWire original.

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Une photo de l'article avant la transition vers l'affichage de la tomodensitométrie.

Game Boy Color

Octobre 1998

Près d'une décennie après le Game Boy original, Nintendo a lancé une nouvelle console portable. Les scans révèlent une ressemblance frappante. La limitation des mises à niveau a permis d'assurer la rétrocompatibilité tant attendue par les collectionneurs. Le Game Boy et le Game Boy Color se sont vendus à 120 millions d'exemplaires au total.

On peut ici observer les pistes de cuivre exposées sur le circuit imprimé, qui servent de contacts pour les boutons. Les boutons en plastique rigide dissimulent un tampon en silicone souple intégrant des pastilles de carbone. Le carbone conducteur ferme le circuit sans craindre les vibrations ou l'usure lors de la pression. Une technologie simple, mais robuste et ergonomique.

On distingue les lamelles ressort du logement de la cartouche de jeu; ce sont elles qui entrent en contact avec le connecteur de bord en cuivre sur le circuit imprimé des cartouches lorsque l'utilisateur insère un jeu.

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Une photo de l'article avant la transition vers l'affichage de la tomodensitométrie.

Game Boy Advance

Mars 2001

La Game Boy Advance a introduit le traitement 32 bits, marquant un changement de génération pour les consoles portables de Nintendo. Nouvelle génération, nouveaux concurrents : la N-Gage de Nokia est sortie avec une puissance de traitement dix fois supérieure. Pourtant, la Game Boy Advance a misé sur du matériel éprouvé et a enregistré dix fois plus de ventes.

La GBA a intégré les boutons de tranche mécaniquement complexes que l'on retrouvait déjà sur plus de 40 millions de manettes Super Nintendo. Le bouton en plastique et sa charnière à une extrémité sont en bleu. Les composants métalliques sont en jaune : un ressort à lame mince à gauche et un interrupteur tactile à droite.

La conception des boutons a peu évolué depuis la Game Boy originale. Des caractéristiques dissimulées empêchent la rotation indésirable des boutons en plastique. Les coussinets en silicone situés en dessous s'affaissent lorsqu'ils sont pressés, tandis que le matériau souple offre une butée douce en fin de course.

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Une photo de l'article avant la transition vers l'affichage de la tomodensitométrie.

Nintendo DSi

Novembre 2008

Cette analyse révèle des changements marqués. Les composants à matrice à billes (BGA), mis au point dans les années 90, augmentent la densité des circuits imprimés. Les périphériques, des caméras aux batteries, sont désormais intégrés. L’électronique moderne est arrivée, accompagnée des spéculations habituelles sur les gadgets destinés à séduire les premiers acheteurs.

La charnière du boîtier à clapet est creuse pour permettre le passage des composants électroniques entre les deux sections. Une caméra et un microphone y sont logés. On peut même apercevoir les connexions menant à l’élément d’imagerie à l’intérieur du boîtier de la caméra.

Les contacts directs sur le circuit imprimé de la croix directionnelle ont été remplacés par des interrupteurs à dôme. Nintendo a considérablement réduit l’épaisseur des composants, passant de 10 mm sur la Game Boy à seulement 4 mm. La différence est aussi visible que palpable.

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Une photo de l'article avant la transition vers l'affichage de la tomodensitométrie.

Nintendo Switch

Mars 2017

Nous avons parcouru un long chemin depuis la débâcle où l'on disait que la Wii n'était que deux GameCube scotchés ensemble.débâcle. Pourtant, lorsque Nintendo a annoncé l'utilisation du processeur mobile Tegra de Nvidia pour sa toute dernière console phare, cela a suscité des interrogations. Nintendo a prouvé que le contenu prime sur les fiches techniques; le titre de lancement « Zelda: Breath of the Wild » est considéré comme l'un des meilleurs jeux de tous les temps.

Des rails métalliques assurent la connexion coulissante et le verrouillage des manettes détachables de la Switch, appelées Joy-Con. Les points de fixation sur les Joy-Con sont en plastique, déplaçant astucieusement les points de rupture vers l'appareil le moins coûteux. En tirant parti de la tomodensitométrie, où la couleur est associée au matériau, nous pouvons isoler les rails métalliques et les vis en jaune.

Bien que le processeur Tegra ne consomme que 10 watts, il pose tout de même des défis en matière de dissipation thermique. Le caloduc qui achemine la chaleur du processeur vers le ventilateur d'extraction à courant continu sans balais est visible. Lorsque nous nous concentrons sur le ventilateur, la structure interne du moteur et le stator deviennent apparents.

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Les systèmes présentés dans ce numéro se sont vendus à plus de 440 millions d'exemplaires au total. Depuis plus de 30 ans, Nintendo reste fidèle à sa philosophie holistique selon laquelle la création d'expériences exceptionnelles ne repose pas sur un composant ou une spécification en particulier. Cette approche intégrée de la conception, de l'ingénierie et de la fabrication lui a permis de maintenir sa domination dans un secteur où ses rivaux ont maintes fois disparu.

Merci à David Cranor, ami de SotM, pour sa contribution à l'édition de ce mois-ci.